cad到入su之后成著摸樣
學SketChup時間不長,但是對作方案幫助很大。發一些不成熟的東西給大家來批!
歡迎大家多多補充啊1、選擇的時候,雙擊一個單獨的面可以同時選中這個面和組成這個面的線。2、雙擊物體上的一個面,可以選擇該面的面和線三擊物體上的一個面,可以選擇該物體的所有面和線。3、使用漫游命令和相機命令的時候,可以在右下角的輸入框里面輸入視線的高度。4、使用動態縮放命令的時候,可以輸入數字+deg(例:60deg)來調整相機視角。5、使用動態縮放命令的時候,可以輸入數字+mm(例:35mm)來調整相機焦距。6、把物體做成組群或者組件,可以在右鍵菜單里面的沿軸鏡相里面選擇鏡相方式。7、選擇物體,用比例縮放命令,選擇縮放方向以后輸入-1,可以鏡相物體。8、利用推拉命令一次,下次運用推拉命令時雙擊可重復上次的尺寸。9、選擇物體時按住ctrl可以增加選擇,按住shift可以加減選擇,同時按住ctrl和shift為減選擇。10、shift+鼠標中鍵為pan功能。
vray-for-sketchup材質篇
SketchUp到ArtLantis的導出插件安裝方法1.必須是安裝在WindowsXP與Windows2000操作系統中(98、ME都不行)2.將"DLL"文件夾中的三個文件拷貝到c:windowssystem32(WindowsXP系統)或C:winntsystem32(Windows2000系統)下,覆蓋原文件3.運行"SetupSkp2Atl.exe",安裝插件,注意安裝目錄4.運行SketchUp5,打開場景,“文件”---“導出”---“模型”---"Art-lantis(*.alt)"即可導出alt格式的art-lantis專用文件。(一定要注意:導出ALT格式的文件時,文件名與目錄名都不要出現中文,出現中文可能會出錯)
sketchup模型兩張,資源共享,人人有責,大家多多見笑
近來新學了sketchup,覺得很不錯,可是總在單位設置上出問題,設好了單位(毫米)導進圖紙卻差別很大。若改為建筑圖(美制),數值倒是很相近,不知道是什么原因?請教高人,謝謝了!
對于做園林模型很有幫助 尤其是種樹的時候將文件解壓后復制到plugins文件夾內即可 注:su的目標文件需要在英文路徑下
su6導出atl的插件 很實用
自己平時收集的資料啊!希望對大家有用啊![ 本帖最后由 flysea206 于 2012-3-6 08:38 編輯 ]
把硬盤整理之后發現這么多年收集了好多資料,把常用的一些資料發上來,大家共勉~如無法下載的童鞋,留下你的qq郵箱,格式:2889***76@qq.com抽空我會發給大家,(*^__^*) 嘻嘻……su材質貼圖,skm格式,可以直接在油漆桶里添加再贈送一個su材質轉換器使用方法:1)隨意拖動一個jpg或bmp文件到軟件最上面那個path的輸入框,將自動把同目錄下的所有jpg、bmp文件添加到列表中。當然,點path按鈕指定目錄也可以。2)點擊save按鈕,選好路徑,給skm文件取個名字,然后點確定。好了,enjoy吧。一個材質庫文件就這樣生成了。[
安藤忠雄的伊東邸中山邸住吉的長屋
Sketchup技巧集成1、選擇的時候,雙擊一個單獨的面可以同時選中這個面和組成這個面的線2、兩次雙擊物體上的一個面,可以選擇整個物體的面和線3、使用漫游命令和相機命令的時候,可以在右下角的輸入框里面輸入視線的高度4、使用動態縮放命令的時候,可以輸入數字+deg(例:60deg)來調整相機視角5、使用動態縮放命令的時候,可以輸入數字+mm(例:35mm)來調整相機焦距6、把物體做成組群或者組件,可以在右鍵菜單里面的沿軸鏡相里面選擇鏡相方式7、選擇物體,用比例縮放命令,選擇縮放方向以后輸入-1,可以鏡相物體8、利用推拉命令一次,下次運用推拉命令時雙擊可重復上次的尺寸9、選擇物體時按住ctrl 可以增加選擇,按住shift 可以加減選擇,同時按住ctrl 和shift 為減選擇10、shift+鼠標中鍵為pan 功能11、當鎖定一個方向時(如平行,極軸等)按住shift 可保持這個鎖定12、選擇狀態下單擊物體是選線或面雙擊是線和面而三擊可以選
SketchUp景觀封面創建方法?用了SketchUp好幾年了,從最初的做大場景手動描線封面用時一周,到現在使用插件配合不到一分鐘,也算有了點經驗。相信大家都有過為封面頭疼的問題,CAD導入SketchUp 以后,第一步就是封面了,封面是后來一切建模的基礎。所以面一定得封好,否則就會對后來的建模帶來不必要的麻煩。也許我的方法不一定是最好的,但應該也挺簡單的,分享給大家,希望能有一定的幫助。可以在百度進行搜索下載插件使用方法如下:全選線,點擊,自動封面。數值一般按照默認值即可,當然了,如果您需要自定義也是可以的【相關技巧搜索】AutoCAD無法導入SketchUp文件REVIT模型直接導入SKETCHUP的方法Revit如何利用Sketchup進行體量建模BIM軟件介紹之SketchUp
扭曲是因外力作用而產生的沿軸垂直方向旋轉的變性,彎曲是對象因外力作用而產生的沿長度方向的變性;SketchUp里,借助插件,有很多方法可以實現這樣的變性,掌握一些基本的變形方法可使你的SU應用水平得到很大的提高。
大家都應該聽說過吧,可以用一下啊!1
單純用sketchup軟件設計我們單位的綠化請高手pp
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