在墻體結構平面圖中,墻體沒有標注是什么配筋,也沒說是什么墻,,我們假設他是Q1(200mm),但是他給了一個墻體配筋表(Q1),配筋為(水平分布筋為C8@150.垂直分布筋為C8@150.拉筋為A6@450),但圖紙的右下角又標示了這么一句話(未注明砼墻配筋為C8@200,雙層雙向,墻體拉結筋為A6@600)。各位老大,你們認為這個Q1該如何配筋呢?
1、首先要檢查的就是房屋的外墻,看看否有裂縫,濟南裝飾公司解釋說這也潛在的發現了墻體是否是漏水。 2、承重墻作為家里墻體中重要的一部分,檢查是否有裂縫是非常重要的,裂縫是否貫穿整個墻面且穿到背后,是否有傾斜性裂縫(有結構安全隱患)。 3、承重墻是否有貫穿裂縫且在不同樓層墻體的同一位置均出現有方向、有規則的裂縫(有結構安全隱患)。 4、檢查樓板(地面和頂板)是否有對穿型裂縫(與房屋橫梁平行的裂縫),根據《混凝土結構工程施工質量驗收規范》第8.1.1條規定,裂縫寬度在現行設計規范允許范圍(0.3mm)內屬一般缺陷,不影響現澆板的承載能力。雖然裂縫短時間內不會對房子造成影響,但是對以后的影響是非常大的。 5、檢查樓板(地面和頂板)是否有受力裂縫,這種情況一般出現在支座處的板面,或板中部的板底。此類裂縫一般表示為與墻角呈45°的裂縫、與橫梁垂直的裂縫等,這種裂縫往往不對穿,形狀外寬內窄。應該說這類裂縫往往對結構安全和耐久性都有影響,是需要業主認真對待的。 6、最后要檢查的就是陽臺、雨蓬等懸挑結構板了,如果這些地方有裂縫,說明存在結
本帖最后由 kinglee520 于 2013-7-5 22:50 編輯 保溫外墻的構造無用勿下~意思一下,一個幣不然下了也不去看~
以前的手繪,一直對這些手繪感興趣,希望大家也可以分享自己的,多多交流。
墻體作為房屋的重要組成部分,一旦出現受潮、發霉起鼓的情況,不僅影響房屋的美觀,還可能對居住者的健康造成威脅。那么,當遇到這些問題時,我們應該如何有效應對呢?
我今年剛畢業,做園林景觀方面的工作,回復的時候,非常感謝斑竹的鼓勵,使我非常振奮我是新手,但是對設計這塊有非常濃厚的興趣,于是,想發一些我的手繪,向大家學習:)
可以增加補充的,對于設計有幫助的資料。
還是那句話,有看過的海涵哦!!!呵呵,我也是轉過來的嘛!!!025
我是個外行,到這里來向各位求教: 我家住在六樓(頂樓,西頭),今年是房子蓋好后的第三年。 自去年發現,臨西側的屋里面的墻從里上到外下出現了一條裂縫,承重墻沒有。 另外,整個所有的墻體,距房頂有一米左右出現一個水平的崩紋。 找物業,他們說沒事。 我不知這是什么原因造成的,到底有沒有關系?我應該怎么辦? 在此請教大家,謝謝!
在看了mimi57姐畫的圖之后,發現自己有許多要學的,比如:中國文化更專業的就是畫畫的手法了.其實大家也知道,畫畫不是短期工,需要長期的練習并且也有些天賦.(后天的培養也是必不可少的)不管大家日后是不是從事設計或是畫畫專業,這項技能是需要有的.這也能反映大家對于審美的能力.在現在,我看到許多用計算機作的圖.我就有許多感悟:計算機是我們的工具,思想的靈感在于林光一線,需要及時地用筆來勾勒(手繪重要性).為什么畫家的畫這么值錢,而計算機作的圖是那么的貶值.可能今天的想法有些多(請大家不要見怪),但是我想道出幾天來所看到的,感悟到的.也誠心留下自己的心聲.希望大家也有所感,或是"悟"出什么道理來.可以跟帖.
千辛萬苦收集的手繪作品01
我大學學的是生物但干的卻與園林園藝相關,來到這一行才確立自己的奮斗目標是做一名LANDSCAPE ENGINEER。但是我對設計方面卻是空白。 請問諸位:像我這樣沒有美術基礎,不會基礎繪圖軟件的人,怎樣成為一代設計大師呢?
練習效果圖那會兒收藏的一些作品,拿來分享!
馬上要畢業了,不知道以后的路該怎么走,也不知道自己的水平能去哪.我是環境藝術設計專業的,希望往景觀方向發展,掌握的技能主要有:手繪,PS,CAD,以及一些相關的專業知識,但實踐經驗缺乏一些.所以上傳一些手繪作品,大家評評,也幫忙出出主意.呵呵,先謝過...上圖
我現在大三,以前沒有繪畫基礎,希望大家能指點下,建議下以后應該怎么練習。這些是我平時的一些手繪。
生活中,我們可能是幸福的、滿足的,也可能是不幸福的,因為你有權利選擇其中的任何一種。就像手繪一樣,每個人都有每個人的風格與個性!如果你去刻意的追求它,就會發現它在逃避你...~建筑畫~
麻煩大家指點下![ 本帖最后由 clcstc 于 2009-5-27 01:19 編輯 ]
手繪,不是設計的全部,但無疑是各類設計中極其重要的一部分。一個設計者要想把自己的設計意圖很好的表達出來的話,手繪絕對是其中一個非常重要的環節、方法、手段,或者說是一種思維方式。當初在開始自學計算機軟件的時候就跟自己說過,學做電腦效果圖只是為了用計算機的方式更好的表達自己的設計意圖,它絕非全部。但始終覺得手繪有著比CG更好的魅力。跟CG相比,手繪有著更為靈活和感性的優勢和特點,手繪上的快速表現可以極其快速的把你想的、要表達的通過僅僅的一根筆很完美的表達和體現出來。即使是沒有色彩的渲染,一張用心的線稿也可以很好的把你的思想融合進去,這就是手繪在設計表現中的靈魂所在。因此,一張再白的A3紙也是設計者創作的最好平臺和思維的開拓所在。現在想起以前做的那些所謂的設計作業的時候,發現就像是小孩子的畫畫一樣的幼稚了。而其中存在的一個很重要的問題就是—表達。那種是你腦袋想到的和圖紙上畫出來的不一致的原因。簡稱為“從想法到圖紙表達上的缺失”,簡單來說就是想到了很多,卻不懂得如何用手中的筆很好的把它們表現的畫出來。相信這是一個很正常和平常的問題。究其原因,除了是專業知識上的不完備外,最重要的也就是